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响应式WEB设计,一站适配所有终端,缩短整套网站开发周期,对搜索引擎的表现更友好,在不同终端下提供最优体验。 我们在上面了解了什么是响应式布局,那在我们的实际项目中应该怎么去设计呢?在以往我们设计网站的时候都会受到不同浏览器的兼容性的困扰,还要来个不同尺寸设备,我们该怎么淡定下来呢?有需求就会有解决方案,呵呵,说到响应式布局,就不得不提起CSS3中的Media Query(媒介查询),这可是个好东西,易用、强大、快捷……Media Query是制作响应式布局的一个利器,使用这个工具,我们可以非常方便快捷的制造出各种丰富的实用性强的界面。接下来就一起来深入的了解Media Query。
响应式布局是EthanMarcotte在2010年5月份提出的一个概念,简而言之,就是一个网站能够兼容多个终端——而不是为每个终端做一个特定的版本。这个概念是为解决移动互联网浏览而诞生的。响应式布局可以为不同终端的用户提供更加舒适的界面和更好的用户体验,而且随着目前大屏幕移动设备的普及,用大势所趋来形容也不为过。随着越来越多的设计师采用这个技术,我们不仅看到很多的创新,还看到了一些成形的模式。
目前Bootstrap和其他前端工具大行其道,然而,也有很多轻量级的前端框架值得大家参考和借鉴。现在,我们为大家整理了25款轻量的前端框架,希望对大家有用。1.轻量,仅包含了一个JS文件(大小有18kb),可以处理任何类型的复杂布局,简化了响应式布局的构建。2.基于Less开发,是一款轻量级、模块化的前端框架,可快速构建强大的web前端界面,且提供了全面的HTML、CSS及JS组件,使用简单、定制方便。
优点: 面对不同分辨率设备灵活性强 能够快捷解决多设备显示适应问题 缺点: 兼容各种设备工作量大,效率低下 代码累赘,会出现隐藏无用的元素,加载时间加长 其实这是一种折中性质的设计解决方案,多方面因素影响而达不到最佳效果 一定程度上改变了网站原有的布局结构,会出现用户混淆的情况
网站的基本原理主要涉及以下几个方面: **一、技术架构** 1. 客户端-服务器模型 - 网站基于客户端-服务器架构运行。客户端通常是用户使用的浏览器,如 Chrome、Firefox、Safari 等。当用户在浏览器中输入网址(URL)并按下回车键时,浏览器会向服务器发送请求。 - 服务器是存储网站文件和数据的计算机系统。服务器接收到客户端的请求后,会根据请求的内容返回相应的文件和数据。 2. 服务器端技术 - 服务器端通常使用服务器软件,如 Apache、Nginx、IIS 等,来处理客户端的请求。服务器软件负责接收请求、解析请求、查找相应的文件和数据,并将其返回给客户端。 - 服务器端还可以使用编程语言和框架,如 PHP、Python、Java、Ruby on Rails 等,来动态生成网页内容。这些编程语言和框架可以与数据库系统(如 MySQL、PostgreSQL、MongoDB 等)进行交互,获取和存储数据。 3. 客户端技术 - 客户端主要使用 HTML、CSS 和 JavaScript 等技术来显示网页内容和实现交互功能。HTML(超文本标记语言)用于定义网页的结构和内容,CSS(层叠样式表)用于控制网页的外观和布局,JavaScript 用于实现网页的交互效果和动态功能。 **二、工作流程** 1. 用户请求 - 用户在浏览器中输入网址或点击链接,浏览器会向服务器发送 HTTP 请求。请求中包含了要访问的网页的 URL、请求方法(如 GET、POST 等)、请求头和请求体等信息。 2. 服务器响应 - 服务器接收到请求后,会根据请求的 URL 和服务器的配置,查找相应的文件和数据。如果请求的是静态文件(如 HTML、CSS、JavaScript、图片等),服务器会直接将文件返回给客户端。如果请求的是动态内容(如由服务器端编程语言生成的网页),服务器会执行相应的程序代码,生成网页内容,并将其返回给客户端。 - 服务器返回的响应通常包括响应状态码(如 200 OK、404 Not Found 等)、响应头和响应体等信息。响应体中包含了网页的内容,可以是 HTML 代码、JSON 数据、图片等。 3. 浏览器渲染 - 客户端浏览器接收到服务器的响应后,会根据响应的内容进行渲染。浏览器首先解析 HTML 代码,构建网页的结构。然后,浏览器会应用 CSS 样式,控制网页的外观和布局。最后,浏览器会执行 JavaScript 代码,实现网页的交互效果和动态功能。 - 浏览器在渲染网页的过程中,可能会向服务器发送额外的请求,如获取图片、视频、字体等资源。这些请求也会按照上述的工作流程进行处理。 **三、数据存储和传输** 1. 数据存储 - 网站的数据可以存储在服务器端的数据库系统中,也可以存储在文件系统中。数据库系统通常用于存储结构化的数据,如用户信息、文章内容、订单数据等。文件系统通常用于存储非结构化的数据,如图片、视频、音频等。 2. 数据传输 - 客户端和服务器之间的数据传输通常使用 HTTP 协议。HTTP 是一种无状态的协议,即服务器不会记住客户端的请求历史。为了实现状态管理,网站通常会使用 Cookie 和 Session 等技术。Cookie 是存储在客户端浏览器中的小文件,用于存储用户的信息和状态。Session 是存储在服务器端的会话数据,用于跟踪用户的会话状态。 总之,网站的基本原理是基于客户端-服务器模型,通过 HTTP 协议进行数据传输,使用 HTML、CSS 和 JavaScript 等技术来显示网页内容和实现交互功能,使用数据库系统和文件系统来存储数据。理解网站的基本原理对于网站开发、维护和优化都非常重要。
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